เมื่อกลางปีที่ผ่านมา แอปเปิลได้เปิดตัว ARKit ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับให้นักพัฒนาสร้างคอนเทนต์แบบ AR ลงบนอุปกรณ์ iOS ล่าสุดวันนี้กูเกิลก็ได้เปิดตัวชุดพัฒนาของฝั่งแอนดรอยด์แล้วเช่นกันในชื่อ ARCore
ARCore ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจากโปรเจ็กต์ Tango ที่กูเกิลศึกษามาแล้วกว่าสามปี แต่ ARCore จะไม่ต้องใช้เซ็นเซอร์พิเศษเพิ่มเติม ต่างจาก Tango ที่ต้องมีอุปกรณ์เสริมเข้าไปในเครื่อง (ARKit ของแอปเปิลก็ไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเช่นกัน) นั่นทำให้ ARCore สามารถใช้งานบนอุปกรณ์แอนดรอยด์ที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ เช่นเดียวกับที่ ARKit ใช้งานได้กับอุปกรณ์ iOS ในปัจจุบัน
ARCore สามารถทำงานร่วมกับ Java/OpenGL, Unity และ Unreal โดยรองรับการติดตามการเคลื่อนที่ต่างๆ เพื่อจัดวางโมเดลให้ถูกต้อง, การเข้าใจสภาพแวดล้อม เช่น พื้นผิวที่เป็นแนวราบจะสามารถวางของได้, รวมทั้งยังนำสภาพแสงโดยรอบเข้ามาใช้กับวัตถุในโลกเสมือนได้ด้วย
ทั้งนี้ ARCore จะเริ่มการทดสอบบน Google Pixel และ Galaxy S8 ที่รันแอนดรอยด์ 7.0 ขึ้นไปก่อน และกูเกิลตั้งเป้าว่าหลังจากช่วงทดสอบนี้จะรองรับอุปกรณ์มากถึง 100 ล้านเครื่อง
ที่มา: Google